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剑与远征启程阵营天赋如何加点

2024-11-22 10:43:01来源:n88game编辑:佚名

在剑与远征:启程中,阵营天赋的加点策略对于提升角色战斗能力至关重要。不同阵营的核心角色拥有不同的技能和特点,因此需要根据其特性来选择天赋加点。以下是各阵营的天赋加点推荐:

瑶光帝国

瑶光帝国的核心角色擅长召唤分身并提升大招伤害。因此,加点时应优先考虑大招伤害和sp恢复。

- 优先加点:大招伤害和sp恢复。确保分身和大招的频繁使用,增加核心角色和分身的最终伤害,并在击杀敌方单位时恢复sp。

绿色联盟

绿色联盟的核心角色可以将生命值转化为永久护盾,并在护盾期间提升攻速和普攻伤害。因此,加点时应优先考虑护盾效果和攻速。

- 优先加点:护盾效果和攻速。提高生存能力和输出,使核心角色在战斗中更具优势。

蛮族血族

蛮族血族的核心角色开局即获得永久护盾并造成范围伤害。因此,加点时应优先考虑护盾效果和范围伤害。

- 优先加点:护盾效果和范围伤害。增强生存和清怪能力,使核心角色在战场上更具威胁。

亡灵家族

亡灵家族的核心角色通过牺牲队友来获得恢复和属性提升。因此,加点时应优先考虑恢复效果和属性提升比例。

- 优先加点:恢复效果和属性提升比例。确保核心角色的持续战斗能力,使其在战斗中保持高效输出。

半神恶魔

半神恶魔的核心角色存活6秒后会造成范围真伤并眩晕,每6秒重复一次。同时,攻击敌方目标会恢复生命和sp。因此,加点时应优先考虑真伤效果和生命恢复。

- 优先加点:真伤效果和生命恢复。确保范围真伤的稳定输出和生存能力,使核心角色在战斗中立于不败之地。

天赋树加点策略

在新的天赋树系统中,天赋分为凶猛、诡诈和坚决三种类型,每种类型最多只能分配到18点天赋,剩下的12点无法将另一个天赋树点满。因此,在加点时需要有所取舍。

- 凶猛型天赋树:适合追求高伤害和高输出的英雄。

- 狂怒:提升攻速,适合需要快速攻击的英雄。

- 巫术:减少技能cd,适合依赖技能输出的英雄。

- 双刃剑:增加伤害输出,但也会增加所受伤害,适合在对线有优势或刺客型英雄。

- 诡诈型天赋树(未详细提及,但可根据英雄特性选择):适合需要控制和生存能力的英雄。

- 坚决型天赋树(未详细提及,但可根据英雄特性选择):适合需要增强防御和生存能力的英雄。

在剑与远征:启程中,根据阵营核心角色的特点和技能,合理选择天赋加点策略是提升战斗能力的关键。通过优先加点大招伤害、sp恢复、护盾效果、攻速、范围伤害、恢复效果和属性提升比例等关键天赋,可以显著提升核心角色的战斗能力,使你在游戏中更具竞争力。同时,在新的天赋树系统中,也需要根据英雄的特性来选择适合的天赋类型,以达到最佳效果。

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